

22枚目です。顔のバランスが悪いです。服のシワや髪質の情報量を増やさないといけません。描けるものを増やすことは引き出しを増やす事なのでどうやったら増やすことが出来るのかを考えないといけません。素体を見本通りに描けても顔や服、影や光源と言った情報量を上げていかないと伝わる絵を作るのが難しいです。絵を描くことは継続出来ているので改善を繰り返しつつ情報量を少しずつ増やし、表情やポーズなどの引き出しを増やしていけるように継続していきたいと思います。


22枚目です。顔のバランスが悪いです。服のシワや髪質の情報量を増やさないといけません。描けるものを増やすことは引き出しを増やす事なのでどうやったら増やすことが出来るのかを考えないといけません。素体を見本通りに描けても顔や服、影や光源と言った情報量を上げていかないと伝わる絵を作るのが難しいです。絵を描くことは継続出来ているので改善を繰り返しつつ情報量を少しずつ増やし、表情やポーズなどの引き出しを増やしていけるように継続していきたいと思います。


21枚目です。顔のバランスが取れてないです。比率を合わせても可愛く描けないのは表情が硬かったり線の強弱などの情報量が少ないことが原因だと思います。資料をよく探してみてみようと思います。制服のイラスト資料は多くあるので描きたいキャラではなくても参考にしてこの角度ではこうやって描くのかとイメージが出来るようになって描ける引き出しが増えていきます。素体を観察しても見本のように可愛く描けないので課題が決められそうです。背景も大事ですが今はキャラの情報量を増やすことを目標にしたいと思います。続けていきたいと思います。


20枚目です。初めて背景を描いてみました。簡単なものから始めてみましたが成長の一歩という事で良しとします。背景を見ましたが色んな描き方があることがわかったので簡単な背景から試していきます。色塗りで影は元の色に近いものを使ってみました。線画で描いたサイズの拡大縮小が出来たり、スポイト機能、レイヤーを1つのファイルにまとめることが出来るのも初めて知りました。背景も描けるようになれば新しい機能や表現方法が学べるので本に投資するのは良かったと思います。人体のバランスは違和感がありますが本を読んで学んで知識を取り入れて実践を繰り返していけばいつかバランスが取れるようになると思うので毎日絵を描き続けるのみです。情報量を上げていくには背景を描けるようにならないといけないため少しずつレベルを上げていきたいと思います。課題としては多いですが1つずつ達成していけば今後の課題設定の時にある程度決めることができるので継続していきます。


19枚目です。全身イラストですが、武器を持っているためパースがきいているため難しかったです。武器がしっかり描き切れてないです。修正するのが面倒だったから後ろ部分がおろそかになったと思います。知らないソフトの機能が多くあるので覚える事は多いです。色塗りも情報量を増やすには大事ですが、土台となっているのは線画であるため線画を丁寧に描けるかどうがでイラストの完成度が変わってきます。描いたことないポーズを描くのは難しいですが、一度でも描くといずれ描けるようになるので積み上げていくと成長できます。いつもと同じものばかり描いてるとそれしか描けないため描けるものが増えないです。見ながら描いてもその通りに描けるわけではないので観察力を鍛えていきたいと思います。パースがきいているので難しかったのと描いたことないので最後まで描いて完成出来たのは成長の一歩を積み上げることができました。このまま継続していきます。
2026年6月の更新枚数は6枚です。4月から描き始めて3ヶ月経ちました。先月に言った6月の目標としてソフトの機能を覚える、レイヤーの構造を知る、人体の描き方をマスターする、この3つですが、本を読んでみて知らないことが多すぎました。反省会としては今月描いたイラストで発見できたことや、ここは難しかった、面倒だったなど、課題の設定として次に活用できます。3ヶ月イラストを描くことを継続出来たので習慣化出来ました。毎回タイムラプスを撮ってラフから線画から塗りまでの工程をトレスなしで自力で最後まで完成することが出来ました。締め切りを守るために誕生日タグを使っています。本を読んだことで知らない機能が多くあり、こういう見せ方も出来たりと表現の幅が広がったりするので毎月本に投資しようと思います。本は順番に実践するよりもスキル習得したいものがあれば作品に反映させるほうがよいと思いました。本は勉強よりも資料として使う事にします。買ったからには全部やらないともったいないと思いますが全て実践しなくてもどれかを実践すればいいと思うので少しずつ本の内容を学んでいきます。継続するだけでは絵が成長しないため、本を読むことで知らないことに出会い、実践して少しずつ上達できるように継続します。3ヶ月続けたことでフォロワーは少し増えましたが、成長させるには足りないです。絵の上手い人は観察力が高いです。毎月目標を書いてきましたが、目標の中心部分は最初の頃と変わってないので作品反省会は今月中に投稿した6枚のみで振り返ることにします。個別にイラストの反省会にも深掘りしてみたいと思います。自分で描いたイラストを見直すために毎回反省会をしています。どうやったらイラストを成長させることが出来るのかを考えてみたいと思います。目標は変わってないです。
タイムラプスを撮る
ラフ、線画、塗りまでの工程を最後までやって完成させる
描いたことないものに挑戦する
出来る限り誕生日タグを使う
最初に決めた目標ですが、3ヶ月継続出来たので成長するために新しい目標を追加です。
観察に時間をかけてみる
時間かかってもいいから塗りや線画を丁寧に描いてみる
まとめると時間かけてやってみることです。面倒なことをしっかりやることです。丁寧に時間かけて観察してみる。毎月本に投資する。反省会の個別でも短い文章で終わらせずに発見出来たことを出来るだけ書いていきたいと思います。フォロワーもいいねも相手が決めるため、運になりますが、習慣は自分で決められるためイラストを成長出来るように続けていきたいと思います。プロの見ている世界は他の人には見えていない世界が見えていると思います。イラストを成長させたいならプロからしっかり学べということがわかりました。技法書、画集などもそうですがレベルものすごく高いのでプロの描いたイラストを観察することは成長を高めてくれるということになります。これからも成長過程を見せていきます。
2026年6月に投稿したイラストのまとめです。


18枚目です。全身絵ですがバランスが悪いです。線画と塗りで立体的に表現することは出来ますが、改善点としてはテクニックよりも各部位の比率があっていないため立体的に描けるようにすることだと思いました。6月分のイラストはこれで全てです。ここまで続けられるとは思っていなかったです。7月も更新を続けていきたいと思います。


17枚目です。バランスが悪いです。丁寧に時間かけて観察して描けることを心がけたいと思います。二次創作で人気作品は資料がとても多く画集が出ていれば細かい設定資料が載っているため同じ作品を描き続けるのであれば買ったほうがよいと思います。継続は力なりという言葉があるので更新を続けていきます。


16枚目です。何か変だとは思っていますが、線画だけでなく色でも立体的に表現できるため改善点は多いです。この作品は資料が少なく塗りも細かいため観察が難しいです。需要があるため今後は資料が増えていくと思うのでイラストスキルを上げるためにもこの作品のキャラを描いていきたいと思います。


14枚目です。最後まで描きましたがバランスが安定してないです。細かい衣装もそうですが、人体が変なのは納得です。今は細かいところは気にせずに最後まで描いて完成させることを継続していきます。