

12枚目です。バランスが取れてないです。可愛く描くにはどうすればいいのかと考えていますが、顔も体も違和感があります。立体的だけではなく、体を動かすことでできる服のシワや服の質感、顔を傾ける事で髪の重力や目の位置など、出来ていないことが多いです。課題が多すぎるので顔を中心にして立体的に人物を描けるようにすることを最優先にしています。今月の更新はこれで終わりです。来月も更新を続けたいと思います。


12枚目です。バランスが取れてないです。可愛く描くにはどうすればいいのかと考えていますが、顔も体も違和感があります。立体的だけではなく、体を動かすことでできる服のシワや服の質感、顔を傾ける事で髪の重力や目の位置など、出来ていないことが多いです。課題が多すぎるので顔を中心にして立体的に人物を描けるようにすることを最優先にしています。今月の更新はこれで終わりです。来月も更新を続けたいと思います。


11枚目です。素体に上手く合わせても似せて描けていないのと立体的に見えないことです。素体から少しずれていても可愛く描けてる人もいて、素体に合わせても可愛く描けてない人もいます。左右対称にするよりも左右非対称のほうが反応されやすい傾向があります。多少崩れてもいいから可愛く描いたりするのもいいかなと思いました。ある程度の比率を保っていれば大丈夫だと思いますが、初心者は数をこなすことが重要なので引き続き描いたことのないポーズを描き続けたいと思います。次回も更新していきます。


10枚目です。投稿枚数が2桁になりました。塗りつぶしツールを初めて使ってみました。色塗りの時間が大幅に短縮できて便利だなと思いました。今まで塗るのにものすごく時間がかかっていたため今後は使っていきます。まだまだ知らない機能があるので少しずつ触っていきたいと思います。イラストの見直しをすると、腕の大きさが左右で違う、顔のバランスが取れていない、他もありますが、見直す所は多いです。細く描いてみましたが、力を少し抜いても太くなってしまいます。イラストは顔が命だと言われてるくらい視線が一番集まる場所です。表情は喜怒哀楽で印象が変わったりするので顔の課題としては表情の描き分けも大事だと思いました。顔以外の部分も少しずつ改善していきたいと思います。イラストの成長を目指して更新していきます。


9枚目です。線の強弱をつけるために細くしてみましたが、力加減をするのは難しいです。ポーズを参考にして描いてますが、見本のように再現できていないため違和感があります。引き出しを増やすために描いたことのないポーズに次々と挑戦していますが、線が綺麗に描けるまで何度もやり直しをしてるため時間がかかってます。顔に視線が一番集まるため他の部位よりも顔を優先にして時間を使いたいと思います。次回も更新していきます。


8枚目です。装飾や衣装が細かいため難しかったです。顔のバランスが取れておらず、他はもちろん言うまでもないです。ファンアートは多いですが、公式の資料が少ないため他の方が描いたファンアートを参考にしてもこれが限界でした。フリルが多いメイド服などの衣装は今後も描いていく予定なので良い経験になりました。次回も更新していきます。


7枚目です。今回載せたのはトリミングしたものです。縦と横の比率を合わせないとショート動画に出来なかったため、縦が長くなるようにトリミングしました。ブログに載せてるのはトリミングなしの状態です。線の太さを変えてみました。均一にするよりも線の強弱をつける方がメリハリが付くのがわかります。全身で浮遊してるポーズを描いてみましたが、バランスが悪いです。特に下半身です。太ももとふくらはぎの太さがだいたい同じです。課題は絶えず出てきますので次回も更新を続けます。
2026年4月に描いたイラスト6枚を振り返ると改善点が多く見つかりました。ラフから線画から色塗りまでの工程を最後までやって完成出来たことは継続への第一歩として良かった点です。改善点はいくつかありますが、少なくしぼるとこうなります。バランスが取れていないこと。線の太さが均一であること。立体的に描けていないこと。ポーズ集を見ながらトレースなしで描いたことで描けるものが増やせたのは良かったと思います。全ての線の太さが同じだと情報量が増えないため、これが改善点だと思いました。立体的に描くには本から新しい知識を取り入れて、引き続き描いたことのないポーズを描くことで描けるものを増やしていきたいと思います。4月の目標としてはラフから線画から色塗りまでの工程を最後までやって完成させることと描いたことないポーズを出来るだけ描いたことは達成出来たので継続への第一歩です。5月の目標は4月の目標を継続、線画の太さを変えてみる、新しい知識を取り入れるために練習してみる、顔をどんな角度からでも描けるように色々なポーズを描いてみる、全体の部位を立体的に描くことも大事だが、最優先は顔にする。
目標まとめ
4月
ラフから線画から色塗りの工程を最後までやって完成させる
描いたことないポーズを出来るだけ描く
イラスト6枚更新
締め切りを守るために誕生日タグを出来るだけ使う
イラストの工程全てをタイムラプスで撮る
5月
4月の目標を継続
線画の太さを変えてみる
知識を取り入れるために本の内容を実践してみる
立体的に描いてみる
パーツは顔を最優先にする
顔をどんな角度からでも描けるように色々なポーズを出来るだけ描いてみる
URLをまとめただけですが作ってみたので置いておきます。
2026年4月作品まとめURL|メタモルライト|pixivFANBOX
イラストをブログで個別に投稿したまとめです。


6枚目です。体を少し傾けてピースしているポーズです。頑張って描きましたが違和感があります。描いたことないものを描くのは難しい分、描けるものが増えていきます。4月分はこれで全てになります。5月も引き続き更新していきます。


5枚目です。再び正面に戻りましたが、手の動作を使ったポーズで描いてみました。正面だと立体的に描くのが難しく、ほとんどの人が正面を描いてないのはそういうことなのかもしれません。資料の多い少ないで描きやすさが変わってくるため、こればかりは何とも言えません。引き続き更新していきます。


4枚目です。今回は全身イラストを描いてみました。上半身だけのイラストとは違い、全体のバランスをとるのが難しいです。縦長にもなるため縦と横の比率を決めるのに偏ったりするので出来るだけ偏りすぎずに決めたいと思います。次回も更新していきます。